- gen1 recomp は、現代的な再コンパイル基盤を通じて Pokémon Red、Blue、Yellow を変換します。
- 基本セットアップ には、gen1 recomp アプリケーションと、対応カートリッジから合法的に吸い出した ROM が必要です。
- 3D ビジュアル は別個の Voxil mod によって提供され、アプリの Mods メニューから取り込みます。
- 最初におすすめの設定 は、Advanced カラー、使いやすい voxel レベル、好みの zoom です。
- トラブルシューティング は、正しいゲームタブ、デバイスビルド、mod アーカイブを一致させることから始めます。
gen1 recomp 3D Mod の概要
gen1 recomp は、元の Pokémon Red、Blue、Yellow の構造を、調整可能なビジュアル強化とともに体験できる現代的な方法です。コアアプリケーションは対応するゲーム ROM を読み込み、Voxil 3D mod はブロックベースの環境、任意の 3D バトル、拡張されたライティング、追加の表示制御を加えます。
このプロジェクトは、gen1 recomp アプリケーションと取り込まれたビジュアル mod という、つながった 2 つの層として理解するのが最適です。アプリケーションだけをインストールしても再コンパイル体験は得られますが、3D 表現には、アプリ内で有効化するための別個の Voxil アーカイブが必要です。
| Component | Purpose | Required |
|---|---|---|
| gen1 recomp app | 対応する第1世代 ROM を読み込み、実行します | Yes |
| Red、Blue、Yellow の ROM | 元のゲームデータを提供します | Yes |
| Voxil 3D mod | voxel スタイルの環境と表示オプションを追加します | Optional for 3D |
| Device build | ハードウェアまたはオペレーティングシステムに一致します | Yes |
| ゲーム内オプション | 色、zoom、バトル、ライティングを制御します | Recommended |
基本的な再コンパイル
対応する Red、Blue、Yellow の ROM を取り込み、正しいゲームタブから起動します。
Voxil の表示
3D 環境、調整可能な voxel 強度、バトル表示オプション、背景の塗りつぶしを追加します。
表示の調整
zoom、色、時間帯、ライティングの挙動、任意の環境カーブを調整します。
視覚的な変更を追加する前に、gen1 recomp アプリケーションをインストールして動作確認してください。まず ROM が正しく開けることを確認しましょう。
ステップごとのセットアップガイド
インストールを簡単に保つため、この順序で進めてください。ファイル選択やインストール時のプロンプトは OS によって異なる場合がありますが、対応デバイス全体で同じ一般的な手順が適用されます。
正しいアプリケーションビルドを入手する
プロジェクトの公式リリースページを開き、デバイスに合った gen1 recomp のビルドを選びます。Android では、ダウンロードしたパッケージがインストール後にアプリケーションとして表示される場合があります。セットアップが確認できるまでは、リリースアーカイブを手元に残しておいてください。
合法的な ROM ダンプを準備する
公式に購入した Pokémon Red、Blue、Yellow のカートリッジから ROM ダンプを作成します。ファイルは見つけやすいフォルダに保存し、取り込みが完了するまでファイル名を変更しないでください。
ROM を取り込む
gen1 recomp を起動し、対応するタブを選択します。Red は R、Blue は B、Yellow は Y です。Import ROM を選び、ダンプを参照して、ファイルの読み込みが終わるのを待ちます。
Voxil アーカイブをダウンロードする
公式プロジェクトの配布チャネルから、対応する Voxil 3D mod のリリースを入手します。関係のない開発ファイルではなく、gen1 recomp 用のリリースアーカイブを使用してください。
mod を取り込んで有効化する
ゲームタブの横にある Mods メニューを開き、Import Mod ZIP を選択して Voxil アーカイブを選びます。正しいゲームタブに戻り、Play を押します。
| Setup Stage | Menu or Action | Checkpoint |
|---|---|---|
| Application | 対応するリリースをインストールする | インストールエラーなしでアプリが起動する |
| ROM | R、B、Y のいずれかを選ぶ | 選択したタブが ROM と一致している |
| Mod | Import Mod ZIP を実行する | Voxil が Mods 一覧に表示される |
| Launch | Play を押す | ゲームがオープニングシーンに進む |
| Configuration | Options を開く | 表示コントロールが利用できる |
Blue または Yellow の ROM を間違ったタブで取り込むと、期待した内容が読み込まれない場合があります。タブは元のカートリッジ版に合わせてください。
3D 表示設定とおすすめの調整
最初の起動後は、ゲーム内の一時停止メニューが使えるようになるまでオープニングを進めます。高度なオプションを変更する前に保存し、その後 Options を開いて表示コントロールを見つけてください。見た目は選択した値によって変わるため、以下のおすすめは固定条件ではなく出発点として扱ってください。
カラー モードを Advanced に設定すると、より広範な表示設定が使えるようになります。voxel レベルは、3D 環境がどの程度強く表示されるかを制御します。Full にすると最もはっきりした変化が生まれ、値を下げるとより軽い見た目にできます。
| Setting | What It Changes | Starting Recommendation |
|---|---|---|
| Color mode | 利用できるカラー設定を拡張します | Advanced |
| Voxel level | 3D 環境の強さを制御します | Full、その後好みに応じて下げる |
| 3D battles | バトル表示を変更します | 必要な場合のみ有効化 |
| Back sprites | バトルのスプライト表示を変更します | 3D battles と一緒に試す |
| Zoom level | 表示されるゲーム空間の量を変更します | 画面の見やすさに合わせて選ぶ |
| Void fill | シーンの周囲にある未使用領域を埋めます | 自然な枠として Trees |
Mods メニューには、追加の Voxil オプションが含まれる場合もあります。V-curve 設定は環境をより丸みのある見た目にでき、昼夜コントロールはライティングや影を変化させます。ビルドで利用可能であれば、固定時刻の選択、デバイスの時計との同期、時間経過サイクルの使用ができます。
クラシックプラス
低めの voxel レベル、標準的なバトル表示、控えめな zoom で、落ち着いたビジュアル強化にします。
フル3D
最大の voxel 強度、3D バトル、back sprites、木で埋めた void を使って、最も大きな変化を得ます。
雰囲気重視
V-curve と時間帯の変化を試し、ライティング、影、環境の奥行きを強調します。
一度に変える表示設定は 1 つだけにして、ゲームに戻って結果を比較してください。そうすることで、好みの構成を見つけやすくなります。
トラブルシューティングと安定性チェックリスト
セットアップの問題の多くは、ビルドの不一致、誤った ROM タブ、または Mods メニュー経由で取り込まれていないアーカイブが原因です。複数の設定を一度に変えるのではなく、最初に失敗したチェックポイントを解決してください。
起動前:
- アプリケーションのビルドがデバイスに一致していることを確認する
- 合法的に吸い出した Red、Blue、Yellow の ROM を使う
- 一致する R、B、Y のゲームタブを選ぶ
- Import Mod ZIP から Voxil アーカイブを取り込む
- 高度なオプションを調整する前にゲーム内で保存する
| Symptom | Likely Cause | Recommended Action |
|---|---|---|
| アプリをインストールできない | デバイスビルドが非対応 | OS に合ったリリースをダウンロードする |
| ROM が認識されない | タブの誤り、または未対応ファイル | 一致するゲームタブを選び、ダンプを確認する |
| 3D 表示が変わらない | mod が有効化されていない | Mods を開き直して Voxil が一覧にあるか確認する |
| 見た目が窮屈に見える | voxel レベルまたは zoom が高い | voxel 強度を下げるか zoom を調整する |
| ライティングが不自然に感じる | 時間帯コントロールが有効 | 固定時刻を選ぶか、サイクルを無効にする |
| バトル画面が見慣れない | 3D battles または back sprites が有効 | バトル設定を 1 つ切り替えて比較する |
リリースに更新済みパッチや実験的機能が含まれている場合は、動作中のインストールを置き換える前に、プロジェクトの公式リリースノートまたはコミュニティチャネルを確認してください。既知の正常構成に戻せるよう、設定と元の ROM ダンプのバックアップを保管しておきましょう。
実験的な更新を試している間は、安定しているビルドを上書きしないでください。アプリケーション、ROM のバックアップ、mod アーカイブは別々のフォルダに整理して保管しましょう。
FAQ: gen1 recomp セットアップ
以下の回答では、3D ワークフロー、対応ゲーム版、表示のカスタマイズに関する最も一般的な質問を扱います。
Q: このセットアップで gen1 recomp はどのゲームに対応していますか?
ここで説明しているセットアップでは、Pokémon Red、Blue、Yellow の ROM を使います。合法的に吸い出したゲームデータに合う R、B、Y のタブを選んでください。
Q: Voxil 3D mod は必須ですか?
いいえ。Voxil を追加する前に基本アプリケーションを試せます。voxel スタイルの 3D 環境と関連する表示オプションには、別個の mod が必要です。
Q: インストール後もゲームがほとんど元の見たままなのはなぜですか?
Voxil アーカイブが Mods 経由で取り込まれていること、アクティブとして表示されていること、そしてゲーム内オプションの voxel レベルを確認してください。
Q: 時間帯を変更できますか?
インストールした Voxil ビルドでその機能が公開されていれば、時刻を選ぶ、デバイスの時計と同期する、または時間サイクルを使うことができます。利用可否はリリースによって異なります。
動作確認できたセットアップが完成するたびに、アプリケーションのバージョン、ゲームタブ、mod アーカイブ、好みの設定を記録しておきましょう。将来のトラブルシューティングが速くなります。