gen1 recomp: Pokémon 第1世代向け 3D Mod セットアップガイド - ビジュアル

gen1 recomp: Pokémon 第1世代向け 3D Mod セットアップガイド

gen1 recomp のインストール方法、Red / Blue / Yellow の ROM の取り込み方、Voxil 3D mod の追加方法、そして表示設定の調整方法を学びます。

2026-08-05
gen1 recomp Wiki チーム
クイックガイド
  • gen1 recomp は、現代的な再コンパイル基盤を通じて Pokémon Red、Blue、Yellow を変換します。
  • 基本セットアップ には、gen1 recomp アプリケーションと、対応カートリッジから合法的に吸い出した ROM が必要です。
  • 3D ビジュアル は別個の Voxil mod によって提供され、アプリの Mods メニューから取り込みます。
  • 最初におすすめの設定 は、Advanced カラー、使いやすい voxel レベル、好みの zoom です。
  • トラブルシューティング は、正しいゲームタブ、デバイスビルド、mod アーカイブを一致させることから始めます。

gen1 recomp 3D Mod の概要

gen1 recomp は、元の Pokémon Red、Blue、Yellow の構造を、調整可能なビジュアル強化とともに体験できる現代的な方法です。コアアプリケーションは対応するゲーム ROM を読み込み、Voxil 3D mod はブロックベースの環境、任意の 3D バトル、拡張されたライティング、追加の表示制御を加えます。

このプロジェクトは、gen1 recomp アプリケーションと取り込まれたビジュアル mod という、つながった 2 つの層として理解するのが最適です。アプリケーションだけをインストールしても再コンパイル体験は得られますが、3D 表現には、アプリ内で有効化するための別個の Voxil アーカイブが必要です。

ComponentPurposeRequired
gen1 recomp app対応する第1世代 ROM を読み込み、実行しますYes
Red、Blue、Yellow の ROM元のゲームデータを提供しますYes
Voxil 3D modvoxel スタイルの環境と表示オプションを追加しますOptional for 3D
Device buildハードウェアまたはオペレーティングシステムに一致しますYes
ゲーム内オプション色、zoom、バトル、ライティングを制御しますRecommended

基本的な再コンパイル

対応する Red、Blue、Yellow の ROM を取り込み、正しいゲームタブから起動します。

Voxil の表示

3D 環境、調整可能な voxel 強度、バトル表示オプション、背景の塗りつぶしを追加します。

表示の調整

zoom、色、時間帯、ライティングの挙動、任意の環境カーブを調整します。

まずは基本層から始める

視覚的な変更を追加する前に、gen1 recomp アプリケーションをインストールして動作確認してください。まず ROM が正しく開けることを確認しましょう。

ステップごとのセットアップガイド

インストールを簡単に保つため、この順序で進めてください。ファイル選択やインストール時のプロンプトは OS によって異なる場合がありますが、対応デバイス全体で同じ一般的な手順が適用されます。

1

正しいアプリケーションビルドを入手する

プロジェクトの公式リリースページを開き、デバイスに合った gen1 recomp のビルドを選びます。Android では、ダウンロードしたパッケージがインストール後にアプリケーションとして表示される場合があります。セットアップが確認できるまでは、リリースアーカイブを手元に残しておいてください。

2

合法的な ROM ダンプを準備する

公式に購入した Pokémon Red、Blue、Yellow のカートリッジから ROM ダンプを作成します。ファイルは見つけやすいフォルダに保存し、取り込みが完了するまでファイル名を変更しないでください。

3

ROM を取り込む

gen1 recomp を起動し、対応するタブを選択します。Red は R、Blue は B、Yellow は Y です。Import ROM を選び、ダンプを参照して、ファイルの読み込みが終わるのを待ちます。

4

Voxil アーカイブをダウンロードする

公式プロジェクトの配布チャネルから、対応する Voxil 3D mod のリリースを入手します。関係のない開発ファイルではなく、gen1 recomp 用のリリースアーカイブを使用してください。

5

mod を取り込んで有効化する

ゲームタブの横にある Mods メニューを開き、Import Mod ZIP を選択して Voxil アーカイブを選びます。正しいゲームタブに戻り、Play を押します。

Setup StageMenu or ActionCheckpoint
Application対応するリリースをインストールするインストールエラーなしでアプリが起動する
ROMR、B、Y のいずれかを選ぶ選択したタブが ROM と一致している
ModImport Mod ZIP を実行するVoxil が Mods 一覧に表示される
LaunchPlay を押すゲームがオープニングシーンに進む
ConfigurationOptions を開く表示コントロールが利用できる
一致するタブを使う

Blue または Yellow の ROM を間違ったタブで取り込むと、期待した内容が読み込まれない場合があります。タブは元のカートリッジ版に合わせてください。

3D 表示設定とおすすめの調整

最初の起動後は、ゲーム内の一時停止メニューが使えるようになるまでオープニングを進めます。高度なオプションを変更する前に保存し、その後 Options を開いて表示コントロールを見つけてください。見た目は選択した値によって変わるため、以下のおすすめは固定条件ではなく出発点として扱ってください。

カラー モードを Advanced に設定すると、より広範な表示設定が使えるようになります。voxel レベルは、3D 環境がどの程度強く表示されるかを制御します。Full にすると最もはっきりした変化が生まれ、値を下げるとより軽い見た目にできます。

SettingWhat It ChangesStarting Recommendation
Color mode利用できるカラー設定を拡張しますAdvanced
Voxel level3D 環境の強さを制御しますFull、その後好みに応じて下げる
3D battlesバトル表示を変更します必要な場合のみ有効化
Back spritesバトルのスプライト表示を変更します3D battles と一緒に試す
Zoom level表示されるゲーム空間の量を変更します画面の見やすさに合わせて選ぶ
Void fillシーンの周囲にある未使用領域を埋めます自然な枠として Trees

Mods メニューには、追加の Voxil オプションが含まれる場合もあります。V-curve 設定は環境をより丸みのある見た目にでき、昼夜コントロールはライティングや影を変化させます。ビルドで利用可能であれば、固定時刻の選択、デバイスの時計との同期、時間経過サイクルの使用ができます。

クラシックプラス

低めの voxel レベル、標準的なバトル表示、控えめな zoom で、落ち着いたビジュアル強化にします。

フル3D

最大の voxel 強度、3D バトル、back sprites、木で埋めた void を使って、最も大きな変化を得ます。

雰囲気重視

V-curve と時間帯の変化を試し、ライティング、影、環境の奥行きを強調します。

1つずつ設定を調整する

一度に変える表示設定は 1 つだけにして、ゲームに戻って結果を比較してください。そうすることで、好みの構成を見つけやすくなります。

トラブルシューティングと安定性チェックリスト

セットアップの問題の多くは、ビルドの不一致、誤った ROM タブ、または Mods メニュー経由で取り込まれていないアーカイブが原因です。複数の設定を一度に変えるのではなく、最初に失敗したチェックポイントを解決してください。

起動前:

  • アプリケーションのビルドがデバイスに一致していることを確認する
  • 合法的に吸い出した Red、Blue、Yellow の ROM を使う
  • 一致する R、B、Y のゲームタブを選ぶ
  • Import Mod ZIP から Voxil アーカイブを取り込む
  • 高度なオプションを調整する前にゲーム内で保存する
SymptomLikely CauseRecommended Action
アプリをインストールできないデバイスビルドが非対応OS に合ったリリースをダウンロードする
ROM が認識されないタブの誤り、または未対応ファイル一致するゲームタブを選び、ダンプを確認する
3D 表示が変わらないmod が有効化されていないMods を開き直して Voxil が一覧にあるか確認する
見た目が窮屈に見えるvoxel レベルまたは zoom が高いvoxel 強度を下げるか zoom を調整する
ライティングが不自然に感じる時間帯コントロールが有効固定時刻を選ぶか、サイクルを無効にする
バトル画面が見慣れない3D battles または back sprites が有効バトル設定を 1 つ切り替えて比較する

リリースに更新済みパッチや実験的機能が含まれている場合は、動作中のインストールを置き換える前に、プロジェクトの公式リリースノートまたはコミュニティチャネルを確認してください。既知の正常構成に戻せるよう、設定と元の ROM ダンプのバックアップを保管しておきましょう。

動作中のセットアップを保護する

実験的な更新を試している間は、安定しているビルドを上書きしないでください。アプリケーション、ROM のバックアップ、mod アーカイブは別々のフォルダに整理して保管しましょう。

FAQ: gen1 recomp セットアップ

以下の回答では、3D ワークフロー、対応ゲーム版、表示のカスタマイズに関する最も一般的な質問を扱います。

Q: このセットアップで gen1 recomp はどのゲームに対応していますか?

ここで説明しているセットアップでは、Pokémon Red、Blue、Yellow の ROM を使います。合法的に吸い出したゲームデータに合う R、B、Y のタブを選んでください。

Q: Voxil 3D mod は必須ですか?

いいえ。Voxil を追加する前に基本アプリケーションを試せます。voxel スタイルの 3D 環境と関連する表示オプションには、別個の mod が必要です。

Q: インストール後もゲームがほとんど元の見たままなのはなぜですか?

Voxil アーカイブが Mods 経由で取り込まれていること、アクティブとして表示されていること、そしてゲーム内オプションの voxel レベルを確認してください。

Q: 時間帯を変更できますか?

インストールした Voxil ビルドでその機能が公開されていれば、時刻を選ぶ、デバイスの時計と同期する、または時間サイクルを使うことができます。利用可否はリリースによって異なります。

リリースは整理して保管する

動作確認できたセットアップが完成するたびに、アプリケーションのバージョン、ゲームタブ、mod アーカイブ、好みの設定を記録しておきましょう。将来のトラブルシューティングが速くなります。