gen1 recomp の MOD をインストールする: ステップごとのセットアップガイド - ガイド

gen1 recomp の MOD をインストールする: ステップごとのセットアップガイド

内蔵の Mod Manager と安全なバックアップ手順を使って、Gen1 Recomp の MOD の導入、有効化、更新、トラブルシューティングを学びましょう。

2026-08-05
gen1 recomp Wikiチーム
クイックガイド
  • Gen1 Recomp で MOD を導入する: ランダムなファイルを手動でコピーするのではなく、内蔵の Mod Manager を使用してください。
  • 互換性チェック: MOD が、あなたの Gen1 Recomp のリリースおよび Red、Blue、または Yellow のバージョンに対応していることを確認してください。
  • 安全なテスト: 新しいパッケージを有効にする前に、セーブをバックアップし、未改造のゲームでテストしてください。
  • 競合の復旧: まず最近追加した MOD を無効化し、その後パッケージを個別に再有効化して問題を特定します。

Gen1 Recomp で MOD を導入する前に準備するもの

Gen1 Recomp は、正当に所有している Pokémon Red、Blue、または Yellow の ROM からゲームデータを使用する、Lua と LÖVE2D によるネイティブな再現版です。従来のエミュレーターではなく、著作権のある ROM ファイルも同梱されていません。MOD をインストールする前に、ベースアプリケーションが正しく起動し、タイトル画面まで到達することを確認してください。

最も安全な流れはシンプルです。公式リリースをインストールし、対応するゲームデータを取り込み、動作確認用のセーブを作成してから、互換性のある改変を追加します。これにより、ビジュアル、ゲームプレイ、スクリプト、インターフェースのいずれかのパッケージがエラーを起こしても、きれいに復旧できる地点を確保できます。

ベースアプリケーション

  • Gen1 Recomp は 公式 GitHub リポジトリ から入手してください。
  • お使いの OS 用のリリースパッケージを使用してください。
  • 起動する前に、アーカイブを完全に展開してください。

対応するゲームデータ

  • 正当に所有している Pokémon Red、Blue、または Yellow のカートリッジから抽出したクリーンダンプを使用してください。
  • 変更していないバックアップをインストールフォルダの外に保管してください。
  • 未検証の ROM ハックでのテストは避けてください。

MOD パッケージ

  • Gen1 Recomp 向けに特別に設計されたパッケージを選んでください。
  • バージョン、依存関係、対応ゲームに関する注意を確認してください。
  • 取り込むまでは元の ZIP をそのまま保持してください。
準備項目推奨アクション重要な理由
公式ビルドGitHub Releases ページ を使用する改変版や非公式のダウンロードを避けられる
初回起動ベースゲームがタイトル画面まで到達することを確認するアプリの問題と MOD の競合を切り分けられる
セーブのバックアップアクティブなセーブと user-data フォルダをコピーする大きな変更の前に進行状況を保護できる
MOD の入手元作者の公式プロジェクトページに従う互換性と移行に関する注意が得られる
重要な安全ルール

MOD ガイドを通じて ROM ファイルをダウンロードしたり配布したりしないでください。Gen1 Recomp はエンジンを提供するだけで、ゲームデータはユーザー自身が合法的に所有するコピーから用意する必要があります。

Mod Manager で MOD をインストールする方法

内蔵の Mod Manager は、Gen1 Recomp で MOD を導入する際の推奨方法です。パッケージの整理、インストール済みコンテンツの表示、改変の切り替え、ベースアプリケーションへのダメージリスクの低減に役立ちます。変更ごとにテストできるよう、MOD は一度に 1 つずつインストールしてください。

1

MOD のリリースを確認する

MOD の公式プロジェクトページを確認し、通常のエミュレーター、ROM ハック、別の再構成プロジェクトではなく、Gen1 Recomp を対象にしていることを確認してください。必要な Gen1 Recomp のバージョン、対応ゲームのバージョン、依存関係、インストール形式をメモしておきます。

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元の ZIP を保持する

プレイヤー向けのリリースパッケージがある場合は、それをダウンロードしてください。ZIP の中に別の ZIP を入れたり、内部のメタデータファイル名を変更したり、不要な最上位フォルダを追加したりしないでください。アーカイブ構造が正しくないと、Manager がパッケージを検出できないことがあります。

3

Mod Manager を開く

未改造のゲームが動作することを確認したうえで、Gen1 Recomp を起動してください。内蔵の Mod Manager を開き、インポートまたは MOD 追加のオプションを選択します。ダウンロードしたパッケージを選び、Manager が MOD を識別するまで待ちます。

4

確認して有効化する

検出された名前、バージョン、依存関係、互換性情報を確認してください。それらを読んでからパッケージを有効化します。Manager から求められたら Gen1 Recomp を再起動し、インストール済み一覧に MOD が表示されていることを確認してください。

5

追加する前にテストする

テスト用セーブを読み込み、MOD の影響を受ける機能を確認してください。たとえば、変更されたインターフェースを見たり、ビジュアルパッケージの影響を受けるマップに入ったり、管理された状況でゲームプレイのルールを試したりします。ベースゲームが正しく起動しなくなった場合は、新しいパッケージを無効のままにしてください。

インストール段階確認内容停止する条件
互換性対象プロジェクト、リリースバージョン、ゲームバージョンパッケージが別のエンジン向けである
アーカイブ元の ZIP 構造とメタデータファイルがネストされている、または欠落している
取り込みMOD 名とバージョンが Manager に表示されるパッケージが検出されない
有効化1 つの MOD を有効にしてゲームが起動するタイトル画面でクラッシュする
テスト影響を受ける機能がテスト用セーブで動作する進行やロードが異常になる
ベストプラクティス

パッケージは 1 つずつ取り込み、テストしてください。既知のロード順がある大量のコレクションよりも、少数で文書化された MOD プロファイルの方が管理しやすくなります。

互換性、ロード順、更新を管理する

MOD の問題の多くは、重複するファイル、古い依存関係、同じスクリプトやアセットを変更するパッケージによって発生します。後から読み込まれた MOD が先の変更を上書きすることがあるため、パッケージに依存関係の指示がある場合は、各作者が推奨する順序に従ってください。

通常のコミュニティ MOD と DramaticShape Voxel Mod は分けて考えてください。voxel プロジェクトは別個のコミュニティ改造であり、独自の互換性要件、カメラ設定、3D バトル、パフォーマンス上の考慮事項があります。voxel パッケージで示される機能が、Gen1 Recomp のベースアプリケーションに含まれていると考えないでください。

MOD のカテゴリ主な変更内容互換性の優先度
インターフェース MODメニュー、テキスト表示、入力表示通常はリスクが低いが、バージョン確認は依然として重要
ビジュアル MODスプライト、エフェクト、スケーリング、表示他のビジュアルパッケージと併せてテストする
ゲームプレイ MODポケモン、技、アイテム、ルール、遭遇優先度が高い。セーブやリンクプレイに影響する可能性がある
スクリプトまたはマップ MODイベント、マップ、NPC、進行優先度が高い。競合が進行を妨げることがある
voxel MOD3D レンダリング、カメラ、バトル、モデル個別の要件を持つ別プロジェクトとして扱う

安定プロファイル

テスト済みの Gen1 Recomp バージョン、動作確認済みのセーブ、互換性のある MOD の短い一覧を維持してください。成功したテストごとに有効順を記録します。

更新プロファイル

新しいベースリリースを別途インストールし、MOD なしで起動して ROM とセーブを確認したあと、互換性のあるパッケージを 1 つずつ戻してください。

復旧プロファイル

未改造のバックアップと、別の改造済みセーブを保持してください。これにより、クリーンなセットアップを上書きせずに動作を比較できます。

インストール済みの MOD を更新する場合は、置き換え版を取り込む前に古いバージョンを無効化してください。重複コピーを削除し、Manager が 2 つのバージョンを同時に読み込めないようにします。設定ファイルは、新しいリリースが明示的に対応している場合にのみ保持してください。

Gen1 Recomp の大きな更新では、次の順序で進めてください。

  1. セーブ、設定、mods フォルダをバックアップする。
  2. MOD なしで新しいベースアプリケーションをテストする。
  3. 正当に所有している ROM が通常どおり読み込まれることを確認する。
  4. 必要なフレームワークまたは依存パッケージを更新する。
  5. 依存する MOD を個別に取り込む。
  6. 各有効化のあとにゲームをテストする。
バージョン確認

ベースアプリケーションの更新によって、MOD が使用する内部システムが変わることがあります。インストール済みリリースへの対応を作者が確認するまで、古いパッケージは一時的に無効にしてください。

壊れた MOD インストールのトラブルシューティング

MOD の変更後に Gen1 Recomp が起動しなくなった場合は、最小限の正常動作構成に戻してください。ゲームを終了し、Mod Manager を開いて、最も最近インストールまたは更新したパッケージを無効化します。アプリケーションが再び起動したら、そのパッケージを個別にテストしてから、残りのプロファイルを復元してください。

症状考えられる原因最初の復旧アクション
MOD が一覧に表示されないアーカイブ構造が不正、または非対応パッケージ元の ZIP とプロジェクト要件を再確認する
タイトル画面でクラッシュする非互換、または破損したパッケージ最新の MOD を無効化する
表示の不具合があるレンダラーの競合、または古いビジュアルファイル標準のグラフィック設定に戻す
セーブを読み込めない不正な編集、または永続的なゲームプレイ変更最新のセーブバックアップを復元する
Link Play が失敗するバージョン、MOD、ファイアウォール、UDP の不一致両方のシステムをゲームプレイ MOD なしでテストする
Android のデータが消えるアプリの置き換えやアンインストールでローカル保存が削除されたエクスポートしたセーブバックアップを復元する

制御された切り分け手順を使ってください。

  • すべての MOD を無効化し、ベースゲームが起動することを確認する。
  • パッケージを 1 つずつ再有効化する。
  • 各有効化のあとに、影響を受けるマップ、メニュー、バトル、またはセーブをテストする。
  • フレームワークパッケージを削除する前に依存関係を確認する。
  • エラーを再現するパッケージを記録する。
  • MOD 作者の公式 issue tracker や手順を確認する。

セーブに関する失敗では、問題のあるファイルをすぐに上書きしないでください。比較のために保持し、最後に正常だったバックアップを復元します。内蔵の Save Editor では、手持ちのポケモン、PC ボックス、アイテム、Pokédex データ、イベントフラグを変更できますが、大きな編集は慎重に行い、小さなグループでテストしてください。

MOD を有効のままにする前に:

  • ベースの Gen1 Recomp インストールが MOD なしで起動する
  • MOD が Gen1 Recomp を対象にしており、インストール済みリリースに対応している
  • 元の ZIP 構造と必要な依存関係が保たれている
  • クリーンなセーブと改造済みセーブのバックアップが別々に存在する
  • 影響を受ける機能が再起動後に動作する
復旧チェックポイント

未改造のゲームが起動し、バックアップが読み込めるなら、インストールは復旧可能です。すべてを一度に再インストールするのではなく、プロファイルを少しずつ再構築してください。

MOD 導入チェックリストと実践的な推奨事項

信頼できる MOD 環境は、インストール済みパッケージの数よりも整理の良さに左右されます。ベースアプリケーション、セーブのバックアップ、MOD アーカイブ、アクティブなプロファイルを見分けやすくしておきましょう。これは、Windows、macOS、Linux、Android、携帯端末環境をまたいで移動する場合に特に役立ちます。

作業実施タイミング推奨される結果
セーブをバックアップするMOD のインストールまたは更新の前ゲームフォルダの外に、日付付きのコピーがある
ベースゲームをテストする最初の MOD を取り込む前タイトル画面、移動、メニュー、セーブがすべて動作する
バージョンを記録する安定したセットアップができるたびベースリリース、MOD のバージョン、ロード順を記録する
Link Play をテストするオンライン交換や対戦の前バージョンが一致し、互換性のある MOD セットである
更新を確認するインストールを置き換える前リリースノートと既知の問題を確認する

トラブルシューティングでは、ゲームプレイを変更する MOD と見た目だけのパッケージを分けてください。両方のプレイヤーが Link Play を使う場合は、アプリケーションのバージョン、ゲームのバージョン、有効な MOD 一覧、ロード順を一致させます。ビジュアルやインターフェースの変更は同期に影響しにくいかもしれませんが、ゲームプレイ改変なしでテストすることが、依然として最も安全な診断手順です。

Gen1 Recomp Wiki は、プロジェクト固有のワークフローを確認するのに最適な場所です。公式リポジトリreleases は、認知されたプロジェクトの入口を提供します。別個の voxel 体験については、DramaticShape Voxel Mod repository を参照してください。

エディターからの推奨

動作確認済みの MOD プロファイルは、すべて復元ポイントとして扱ってください。新しいパッケージやビジュアル設定を試す前に、そのバージョンとロード順を記録しておきましょう。

Q: Gen1 Recomp の MOD はどこからダウンロードすればよいですか?

可能な限り、MOD 作者の公式プロジェクトページまたはリポジトリを使用してください。そのパッケージが Gen1 Recomp 向けであることを確認し、対応リリース、ゲームバージョン、依存関係、インストール手順を確認してください。

Q: Gen1 Recomp にエミュレーター向けの MOD を入れられますか?

自動的にはできません。エミュレーター、従来の ROM ハック、または別の再構成プロジェクト向けに作られた MOD は、互換性のないファイルやシステムを使うことがあります。Gen1 Recomp 向けに明示的に作られたパッケージのみをインストールしてください。

Q: MOD がゲームを壊したらどうすればいいですか?

まず最新のパッケージを無効化し、ベースゲームが起動することを確認してください。必要であれば、すべての MOD を無効化し、クリーンなセーブバックアップを復元し、競合する MOD が特定できるまでパッケージを 1 つずつ再有効化します。

Q: DramaticShape Voxel Mod は Gen1 Recomp に内蔵されていますか?

いいえ。これは別個のコミュニティ MOD で、ヴォクセル化された 3D 表示、設定可能なカメラ、3D バトル、実験的な視点機能を追加します。ベースアプリケーションをテストしてから導入してください。