- gen1 recomp transforma Pokémon Red, Blue y Yellow mediante un marco moderno de recompilación.
- La configuración base requiere la aplicación gen1 recomp y una ROM volcada legalmente desde un cartucho compatible.
- Los visuales 3D provienen del mod Voxil independiente, importado desde el menú Mods de la aplicación.
- Los mejores ajustes iniciales incluyen colores Avanzados, un nivel de vóxel cómodo y un zoom preferido.
- La solución de problemas comienza haciendo coincidir la pestaña correcta del juego, la compilación del dispositivo y el archivo del mod.
Descripción general del mod 3D de gen1 recomp
gen1 recomp es una forma moderna de experimentar la estructura original de Pokémon Red, Blue o Yellow con mejoras visuales configurables. La aplicación principal carga una ROM compatible del juego, mientras que el mod 3D Voxil añade entornos basados en bloques, combates 3D opcionales, iluminación ampliada y controles de presentación adicionales.
El proyecto se entiende mejor como dos capas conectadas: la aplicación gen1 recomp y un mod visual importado. Instalar solo la aplicación te da la experiencia de recompilación, pero el aspecto 3D requiere activar dentro de la app el archivo Voxil independiente.
| Componente | Propósito | Requerido |
|---|---|---|
| Aplicación gen1 recomp | Carga y ejecuta una ROM compatible de la Gen I | Sí |
| ROM de Red, Blue o Yellow | Proporciona los datos originales del juego | Sí |
| Mod 3D Voxil | Añade entornos estilo vóxel y opciones visuales | Opcional para 3D |
| Compilación del dispositivo | Coincide con el hardware o el sistema operativo | Sí |
| Opciones del juego | Controlan colores, zoom, combates e iluminación | Recomendado |
Recompilación base
Importa una ROM compatible de Red, Blue o Yellow y luego lánzala desde la pestaña correcta del juego.
Presentación Voxil
Añade entornos 3D, intensidad de vóxel ajustable, opciones de presentación de combate y rellenos de fondo.
Ajuste visual
Ajusta el zoom, los colores, la hora del día, el comportamiento de la iluminación y la curvatura opcional del entorno.
Instala y prueba la aplicación gen1 recomp antes de añadir modificaciones visuales. Confirma primero que la ROM se abre correctamente.
Guía de instalación paso a paso
Sigue este orden para mantener la instalación sencilla. El proceso aplica el mismo flujo general en los dispositivos compatibles, aunque la selección de archivos y los mensajes de instalación pueden variar según el sistema operativo.
Consigue la compilación correcta de la aplicación
Abre la página oficial de lanzamientos del proyecto y elige la compilación de gen1 recomp que coincida con tu dispositivo. En Android, el paquete descargado puede aparecer como una aplicación después de la instalación. Mantén el archivo del lanzamiento disponible hasta confirmar la configuración.
Prepara un volcado legal de la ROM
Crea un volcado de ROM a partir de un cartucho de Pokémon Red, Blue o Yellow comprado oficialmente. Guarda el archivo en una carpeta fácil de encontrar y evita cambiarle el nombre hasta completar la importación.
Importa la ROM
Inicia gen1 recomp y selecciona la pestaña correspondiente: R para Red, B para Blue o Y para Yellow. Elige Import ROM, busca el volcado y espera a que se cargue el archivo.
Descarga el archivo Voxil
Obtén la versión compatible del mod 3D Voxil desde su canal oficial del proyecto. Usa el archivo de lanzamiento pensado para gen1 recomp y no un archivo de desarrollo no relacionado.
Importa y activa el mod
Abre el menú Mods junto a las pestañas del juego, selecciona Import Mod ZIP y elige el archivo Voxil. Vuelve a la pestaña correcta del juego y pulsa Play.
| Etapa de instalación | Menú o acción | Punto de verificación |
|---|---|---|
| Aplicación | Instala la versión correspondiente | La aplicación se abre sin error de instalación |
| ROM | Selecciona R, B o Y | La pestaña elegida coincide con la ROM |
| Mod | Importa Mod ZIP | Voxil aparece en la lista de Mods |
| Inicio | Pulsa Play | El juego llega a su secuencia de apertura |
| Configuración | Abre Options | Los controles visuales están disponibles |
Importar una ROM de Blue o Yellow desde la pestaña incorrecta puede impedir que se cargue el contenido esperado. Haz coincidir la pestaña con la versión original del cartucho.
Ajustes visuales 3D y recomendaciones
Después del primer inicio, avanza por la secuencia de apertura hasta que esté disponible el menú de pausa dentro del juego. Guarda antes de cambiar las opciones avanzadas; luego abre Options y localiza los controles visuales. El aspecto exacto depende de los valores seleccionados, así que toma estas recomendaciones como un punto de partida y no como requisitos fijos.
Configura el modo de color en Advanced para mostrar la configuración visual más amplia. El nivel de vóxel controla con qué fuerza se muestra el entorno 3D. Un ajuste completo crea la transformación más marcada, mientras que valores más bajos pueden ofrecer una presentación más suave.
| Ajuste | Qué cambia | Recomendación inicial |
|---|---|---|
| Modo de color | Amplía los controles de color disponibles | Advanced |
| Nivel de vóxel | Controla la intensidad del entorno 3D | Full, y luego reduce si lo prefieres |
| Combates 3D | Cambia la presentación de los combates | Actívalo solo si lo deseas |
| Sprites traseros | Altera la presentación de los sprites en combate | Prueba junto con los combates 3D |
| Nivel de zoom | Cambia la cantidad de espacio del juego visible | Elige el que te resulte cómodo en pantalla |
| Relleno del vacío | Rellena las áreas no usadas alrededor de la escena | Trees para un marco natural |
El menú Mods también puede incluir opciones Voxil adicionales. El ajuste V-curve puede hacer que el entorno parezca más redondeado, mientras que los controles de día alteran la iluminación y las sombras. Puedes seleccionar una hora fija, sincronizarla con el reloj del dispositivo o usar un ciclo temporizado cuando esas opciones estén disponibles en tu compilación.
Clásico+
Usa un nivel de vóxel más bajo, una presentación de combate estándar y un zoom moderado para una mejora visual contenida.
3D completo
Usa intensidad de vóxel total, combates 3D, sprites traseros y un vacío relleno con árboles para lograr la transformación más intensa.
Atmosférico
Experimenta con V-curve y con horas del día cambiantes para destacar la iluminación, las sombras y la profundidad del entorno.
Cambia un solo ajuste visual, vuelve al juego y compara el resultado. Esto facilita identificar la configuración que prefieres.
Lista de verificación de solución de problemas y estabilidad
La mayoría de los problemas de instalación provienen de una compilación incompatible, una pestaña de ROM incorrecta o un archivo que no se importó desde el menú Mods. Resuelve primero el punto de verificación que falló antes de cambiar varios ajustes a la vez.
Antes de iniciar:
- Confirma que la compilación de la aplicación coincide con el dispositivo
- Usa una ROM de Red, Blue o Yellow volcada legalmente
- Selecciona la pestaña del juego R, B o Y correspondiente
- Importa el archivo Voxil mediante Import Mod ZIP
- Guarda dentro del juego antes de ajustar las opciones avanzadas
| Síntoma | Causa probable | Acción recomendada |
|---|---|---|
| La aplicación no se instala | Compilación del dispositivo incompatible | Descarga la versión correspondiente al sistema operativo |
| La ROM no se reconoce | Pestaña incorrecta o archivo no compatible | Selecciona la pestaña correcta del juego y verifica el volcado |
| La vista 3D no cambia | El mod no se activó | Vuelve a abrir Mods y confirma que Voxil aparece en la lista |
| Los visuales se ven recargados | Nivel de vóxel o zoom demasiado altos | Baja la intensidad de vóxel o ajusta el zoom |
| La iluminación se ve extraña | Los controles de hora del día están activos | Elige una hora fija o desactiva el ciclo |
| La vista de combate resulta desconocida | Combates 3D o sprites traseros activados | Activa o desactiva una opción de combate y compara |
Si un lanzamiento incluye parches actualizados o funciones experimentales, revisa las notas oficiales del proyecto o su canal comunitario antes de reemplazar una instalación que funciona. Conserva una copia de seguridad de tu configuración y del volcado original de la ROM para poder volver a una configuración conocida y estable.
No sobrescribas una compilación estable mientras pruebas una actualización experimental. Mantén la aplicación, la copia de seguridad de la ROM y el archivo del mod organizados en carpetas separadas.
Preguntas frecuentes: configuración de gen1 recomp
Las siguientes respuestas cubren las preguntas más comunes sobre el flujo de trabajo 3D, las versiones de juego compatibles y la personalización visual.
Q: ¿Qué juegos admite gen1 recomp en esta configuración?
La configuración descrita aquí usa ROMs de Pokémon Red, Blue o Yellow. Elige la pestaña R, B o Y que coincida con los datos del juego que volviste a volcar legalmente.
Q: ¿Es obligatorio el mod 3D Voxil?
No. La aplicación base puede probarse antes de añadir Voxil. El mod independiente es necesario para los entornos 3D estilo vóxel y las opciones visuales relacionadas.
Q: ¿Por qué mi juego sigue viéndose casi original después de la instalación?
Confirma que el archivo Voxil se importó desde Mods, verifica que aparezca como activo y comprueba el nivel de vóxel en las opciones del juego.
Q: ¿Puedo cambiar la hora del día?
Cuando la compilación de Voxil instalada expone esa función, puedes seleccionar una hora, sincronizarla con el reloj del dispositivo o usar un ciclo temporizado. La disponibilidad puede variar según el lanzamiento.
Registra la versión de la aplicación, la pestaña del juego, el archivo del mod y los ajustes preferidos cada vez que termines una configuración que funcione. Esto acelera la solución de problemas en el futuro.